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アーキテクチャ

API-led Connectivity ってなんぞ

MuleSoft に触れる機会があり、その中で「API-led Connectivity」という設計パターンに出会いました。今回はそのパターンをご紹介できればと思います。
アジャイル

【スクラム】Velocityに疲れてしまったら

スクラム開発におけるベロシティとは、1つのスプリント期間内に開発チームが完了させたタスクやストーリーポイントの合計量を示す指標ですが、ベロシティだけに注目することは限界があります。今回はその他の指標について記載したいと思います。
アーキテクチャ

【やってみた】Java20の仮想スレッドとGoのゴルーチンの簡単な比較

Java Developers Summit Online 2023 にて紹介された Java 20 の仮想スレッドについて、Go のゴルーチンや Java 17 のスレッドと実行時間について比較検証してみました。
転職

バックエンドエンジニアの初めての転職活動〜その3〜

バックエンドエンジニアとして初めての転職活動を振り返ってみます。今回はその第三弾として、実際の面接についてお話ししたいと思います。
アーキテクチャ

【GraalVM】SpringBoot3.0 でネイティブイメージを作成

Java Developers Summit Online 2023 に参加しGraalVMを知ったので、SpringBoot3.0 でサンプルアプリケーションを作ってみました。
アーキテクチャ

SpringCache による処理高速化の実現

DDD やモデル駆動で設計・開発をしていると、集約ルートが大きくなり、パフォーマンス面で課題が生じることがあると思います。 CQRS などで ReadModel を定義するなどの解決策はあると思いますが、今回はキャッシュを使った解決策を検討してみようと思います。
転職

バックエンドエンジニアの初めての転職活動〜その2〜

バックエンドエンジニアとして初めての転職活動を振り返ってみます。今回はその第二弾です。
転職

バックエンドエンジニアの初めての転職活動〜その1〜

バックエンドエンジニアとして初めての転職活動を振り返ってみます。今回はその第一弾です。
アジャイル

スクラムの三本柱と価値基準(2)

アジャイル開発の中のスクラムガイドについて、価値基準の関連性と育て方について記載します。
アジャイル

スクラムの三本柱と価値基準(1)

アジャイル開発の中のスクラムガイドについて、「三本柱」と「価値基準」の重要性について記載します。